Pixel-Frame-Analyse und Sprite-Sheet
Liest Pixelframes, wobei jeder Frame ein Block aus Zeilen ist und Frames durch eine Zeile mit drei Bindestrichen getrennt werden; Rastersymbole beschreibt eine Palette „Symbol = #RRGGBB“. Es prüft, dass alle Frames gleich groß sind, zählt nicht leere Pixel, die Begrenzungsbox und die verwendeten Farben, vergleicht benachbarte Frames über die Zahl geänderter Pixel, berechnet die Dauer aus Framezahl und Rate, baut ein Sprite-Sheet-Layout mit der Quadratwurzel-Obergrenze für Spalten und liefert das Sheet als skaliertes PPM P3 samt ASCII-Vorschau jedes Frames.
Felder ausfüllen, Werkzeug starten und Ergebnis prüfen. Eingaben werden nicht veröffentlicht. Der Lernmodus zeigt Rechenschritte.