Карта нормалей із карти висот
Будує карту нормалей власним оператором Собеля 3×3 над картою висот: два ядра дають нахил Gx і Gy, з них утворюється вектор нормалі, він нормалізується й кодується в RGB як (n·0.5+0.5)·255. Краї можна притискати до межі або загортати. Показано розмір сітки, середній і максимальний нахил, кількість пласких пікселів, центральний піксель, гістограму синього каналу та перші рядки карти, а саму карту віддано як PPM P3.
Заповни поля, запусти інструмент і перевір результат. Введене не публікується на окремій сторінці. Навчальний режим показує пояснення обчислень.